Ce programme n'enseigne pas Photoshop, puis Illustrator, puis InDesign. Il enseigne les principes qui traversent les trois — calque, sélection, transparence, tracé, style, gabarit, résolution — en observant à chaque séance comment un même concept s'incarne différemment selon le logiciel. On ne suit jamais un tutoriel du début à la fin : on manipule un principe, on le retrouve ailleurs sous un autre nom, on comprend pourquoi il change de forme.
Chaque séance garde malgré tout un éclairage spécifique : une fonctionnalité propre à un seul des trois logiciels, inaccessible aux deux autres, présentée pour ce qu'elle est — une réponse locale à un problème que les autres logiciels résolvent autrement.
Avant de commencer, une caisse à outils par logiciel. Elle recense uniquement les outils, panneaux et commandes qui reviennent dans les 20 séances, avec pour chacun une explication courte et une micro-tâche de moins de 5 minutes pour comprendre à quoi il sert — histoire de ne plus perdre de temps à le chercher en séance.
Rien ici n'est noté ni obligatoire, et ce n'est pas une étape du programme : on y pioche selon ses besoins, avant ou en marge des séances.